Фигура

Бхишма

Здесь собраны главы, где герой, голос или образ заметно влияет на ход истории.

Фигура 1

Присутствие в истории

Фигура может действовать прямо, звучать через чужую речь или менять решения других.

Фигура 2

Первый контакт

Начальные главы показывают, где образ уже заметен и почему к нему стоит вернуться.

Фигура 3

Круг связей

Рядом собраны фигуры, которые часто оказываются в одном смысловом поле.

С чего начать

Первый маршрут через фигуру

Эти главы помогают увидеть, как фигура входит в повествование: действием, словом, памятью или влиянием на других.

Как эта фигура действует в эпосе

Как это слышно в главах

Деваврата-Бхишма, отрекающийся ради отца, вводящий Сатьявати; фигура опоры рода.

Бхишма напоминает о преступном замысле Пурочаны и стыде, легшем на дом Куру; спасение Пандавов как спасение чести.

мудрость и закон против ярости — Бхишма, неподвижный как утёс, вокруг — “океан царей”, готовых к бою.

Фигуры

Все связанные главы

Сейчас открыт диапазон глав 0423–0435: 85–96 из 439 связанных глав.

Разгар битвы

Глава 0423

Разгар битвы

Абхиманью сбивает серебряно-золотой стяг с пальмой у Бхишмы; ликование Пандавов, крик Бхимы, смена дыхания битвы.

Подвиги Бхимы

Глава 0430

Подвиги Бхимы

Момент, когда Бхима метает железную палицу и сбивает с колесницы принца Шакрадева со знаменем и возничим.

Рядом

Связанные фигуры

Это не полный поиск, а ближайшие смысловые соседи, которые часто встречаются рядом в тех же главах.