Фигура

Духшасана

Здесь собраны главы, где герой, голос или образ заметно влияет на ход истории.

Фигура 1

Присутствие в истории

Фигура может действовать прямо, звучать через чужую речь или менять решения других.

Фигура 2

Первый контакт

Начальные главы показывают, где образ уже заметен и почему к нему стоит вернуться.

Фигура 3

Круг связей

Рядом собраны фигуры, которые часто оказываются в одном смысловом поле.

С чего начать

Первый маршрут через фигуру

Эти главы помогают увидеть, как фигура входит в повествование: действием, словом, памятью или влиянием на других.

Как эта фигура действует в эпосе

Как это слышно в главах

Дхритараштра, не в силах скрыть довольство, шепчет “Выиграна ли ставка?”, пока Карна и Духшасана громко смеются.

Карна, Духшасана, Шакуни, Дурьодхана — хор насмешки и триумфа над справедливостью.

Духшасана предрекает, что свои же свяжут Дурьодхану и выдадут Пандавам.

Фигуры

Все связанные главы

Сейчас открыт диапазон глав 0523–0592: 49–60 из 83 связанных глав.

Круговой строй Дроны

Глава 0523

Круговой строй Дроны

Монолитное войско в форме круга, десятитысячная фаланга лучников, общая клятва стоять стеной, красные знамёна с золотом, красные одежды и гирлянды, дым благовоний — неприступный механизм войны.

Герой Абхиманью

Глава 0529

Герой Абхиманью

Мгновение удара — стрела, «наделённая блеском Ямы, Агни или Ваю», вонзается в ключицу Духшасаны, обрывая его надменность.

Поражение горцев

Глава 0591

Поражение горцев

Столкновение двух «стихий» — камней горцев и длинных змееобразных стрел Сатьяки, где стрелы в пыли и свете дробят валуны в воздухе.

Рядом

Связанные фигуры

Это не полный поиск, а ближайшие смысловые соседи, которые часто встречаются рядом в тех же главах.