Фигура

Шакуни

Здесь собраны главы, где герой, голос или образ заметно влияет на ход истории.

Фигура 1

Присутствие в истории

Фигура может действовать прямо, звучать через чужую речь или менять решения других.

Фигура 2

Первый контакт

Начальные главы показывают, где образ уже заметен и почему к нему стоит вернуться.

Фигура 3

Круг связей

Рядом собраны фигуры, которые часто оказываются в одном смысловом поле.

С чего начать

Первый маршрут через фигуру

Эти главы помогают увидеть, как фигура входит в повествование: действием, словом, памятью или влиянием на других.

Как эта фигура действует в эпосе

Как это слышно в главах

Шакуни над опечаленным Дурьодханой; рождение «дурной мысли» в полумраке; стратег тянет нить судьбы.

Шакуни внушает план, Дурьодхана пылает завистью, слепой царь колеблется — точка невозврата.

Рука Шакуни с игральными костями как орудием судьбы; обещание выиграть мир без крови.

Фигуры

Все связанные главы

Сейчас открыт диапазон глав 0496–0640: 49–60 из 94 связанных глав.

Обещание Дроны

Глава 0501

Обещание Дроны

Дрона, став главнокомандующим, перед строем Куру даёт клятву пленить Юдхиштхиру при условии отвлечённого Арджуны.

Круговой строй Дроны

Глава 0523

Круговой строй Дроны

Монолитное войско в форме круга, десятитысячная фаланга лучников, общая клятва стоять стеной, красные знамёна с золотом, красные одежды и гирлянды, дым благовоний — неприступный механизм войны.

Рядом

Связанные фигуры

Это не полный поиск, а ближайшие смысловые соседи, которые часто встречаются рядом в тех же главах.