Фигура 1
Присутствие в истории
Фигура может действовать прямо, звучать через чужую речь или менять решения других.
Фигура
Здесь собраны главы, где герой, голос или образ заметно влияет на ход истории.
Фигура 1
Фигура может действовать прямо, звучать через чужую речь или менять решения других.
Фигура 2
Начальные главы показывают, где образ уже заметен и почему к нему стоит вернуться.
Фигура 3
Рядом собраны фигуры, которые часто оказываются в одном смысловом поле.
С чего начать
Эти главы помогают увидеть, как фигура входит в повествование: действием, словом, памятью или влиянием на других.
Глава 0006
Освящение земли через кару и жертву; место, где кровь превращается в святыню и задаёт судьбу будущих войн.
Глава 0069
Подвешенное колесо с золотой рыбой и отражение в воде — условие испытания как образ справедливости, концентрации и кармы.
Глава 0107
Пандавы поднимаются и входят в величественный собраний зал, где уже всё готово для кости; толпа царей, свет, тишина перед бурей.
Глава 0295
Соблазнение роскошью и принятие обязательства против Пандавов.
Как эта фигура действует в эпосе
Сбор ратей Дурьодханы: Бхагадатта, Бхуришрава, Шалья, Критаварма, Джаядратха, Судакшина, Нила и др.
Шалья бьёт коней, Шанкха лишается колесницы и запрыгивает к Бибхатсу.
Шалья прорывается к Юдхиштхире; Бхима с «громовым ревом» бросается закрывать брата.
Фигуры
Сейчас открыт диапазон глав 0869–1320: 85–86 из 86 связанных глав.
Глава 0869
Предельная сила Карны, доведённая до первобытного рукопашного исхода после исчерпания всего оружия.
Глава 1320
Падение Бхишмы и его аскетическое ожидание северного движения Солнца — вершина долга и самоконтроля среди хаоса войны.
Рядом
Это не полный поиск, а ближайшие смысловые соседи, которые часто встречаются рядом в тех же главах.