Фигура 1
Присутствие в истории
Фигура может действовать прямо, звучать через чужую речь или менять решения других.
Фигура
Здесь собраны главы, где герой, голос или образ заметно влияет на ход истории.
Фигура 1
Фигура может действовать прямо, звучать через чужую речь или менять решения других.
Фигура 2
Начальные главы показывают, где образ уже заметен и почему к нему стоит вернуться.
Фигура 3
Рядом собраны фигуры, которые часто оказываются в одном смысловом поле.
С чего начать
Эти главы помогают увидеть, как фигура входит в повествование: действием, словом, памятью или влиянием на других.
Глава 0206
Мадху и Кайтабха, изумление и дерзость; они сотрясают стебель лотоса, тревожа Брахму и пробуждая Кешаву.
Глава 1139
Вишну с лошадиной головой, чьё произношение ведических звуков пронизывает низшие миры и возвращает знание.
Как эта фигура действует в эпосе
Мадху и Кайтабха, изумление и дерзость; они сотрясают стебель лотоса, тревожа Брахму и пробуждая Кешаву.
Фигуры
Сейчас открыт диапазон глав 0206–1139: 1–2 из 2 связанных глав.
Глава 0206
Мадху и Кайтабха, изумление и дерзость; они сотрясают стебель лотоса, тревожа Брахму и пробуждая Кешаву.
Глава 1139
Вишну с лошадиной головой, чьё произношение ведических звуков пронизывает низшие миры и возвращает знание.
Рядом
Это не полный поиск, а ближайшие смысловые соседи, которые часто встречаются рядом в тех же главах.